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Gamification

Wir haben eine Gamification für Marketingabteilungen in Unternehmen entwickelt.

Unsere Gamification setzt sich aus 2 Modulen zusammen. Einem sehr einfachen Gameplay und einem leistungsstarken Marketing-Dashboard.

Wenn Sie bereits wissen, wie Gamification funktioniert, können Sie direkt zu unserer Gamification-Lösung „Klick-Rally®“ springen.

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Wie funktioniert das Gamification Marketing?

Es ist ganz einfach: Menschen spielen ein Spiel und dabei hinterlassen diese Spieler ein Spielerprofil.

Dieses Spielerprofil zeigt die Interessen, Hobbies und Leidenschaften der Spieler auf und diese Interessen und

Leidenschaften der Spieler wiederum nutzen Unternehmen, um ihre Produkte besser verkaufen zu können.

Doch wie funktioniert das genau?

Gamification Anwendungsbeispiele

Gamification Beispiel Reisebuero
Gamification Beispiel B2B

Gamification Beispiel Reisebüro

Du hast ein Reisebüro?

Wie wäre es, wenn Du wissen würdest, dass sich Deine Kunden für Umweltschutz interessieren? Ein City-Trip nach Berlin für eine Fridays for Future-Demo wäre ein tolles Angebot. Du könntest einen Flug oder ein Bahnticket nach Berlin verkaufen sowie eine Hotelübernachtung und vielleicht noch ein Ticket zur IFA oder einer anderen aktuellen Ausstellung/Messe. Die Gamification hilft Dir herauszufinden, welche Deiner Kunden für Umweltschutz kämpfen (würden). Dein E-Mail-Newsletter mit Deinem City-Trip-Angebot

Setze Dich für unsere Erde ein und gebe Deinem Leben einen Sinn – ab zur Friday for Future Demo und anschließendem Besuch im Umweltmuseum

wird eine hohe Öffnungsrate haben.

Gamification Beispiel B2B

Du hast keine Konsumenten als Endkunden?

Sondern Deine Kunden sind andere Unternehmen? Du arbeitest z.B. in einem Maschinenbau-Unternehmen? Dann hast Du jetzt mindestens 2 Möglichkeiten.

Entweder Du findest heraus, was die Endkunden Deines Kunden möchten um somit die passende Maschine anbieten zu können. Oder Du findest heraus, was das für Menschen sind die über den Kauf Deiner Maschinen entscheiden um die Kaufentscheidung in die richtige Richtung zu lenken.

Bei Beidem hilft Dir die Gamification. Dafür benötigst Du nicht einmal viel Traffic auf Deiner Webseite oder Deinen Social Media Kanälen. Mit unserer Gamification Lösung Klick-Rally macht die B2B-Kundenakquise einfach mehr Spaß.

Gamification Beispiel Hotel
Gamification Beispiel Unternehmens-intern

Gamification Beispiel Hospitality

Du hast ein Hotel in ländlicher Gegend?

Du weißt aber nicht, welche Deiner Webseiten- und Social Media-Besucher Hundeliebhaber, Wanderfreunde, Geo-Tracker, Naturliebhaber, Vogelbeobachter oder Mountainbiker sind?

Dann finde es durch die Gamification heraus und sende Deine Botschaft hinaus in die Welt. Mehr Informationen über die User und mehr Spass für die Kunden dank Gamification auf Ihrer Webseite und Ihrer Facebook-Seite.

Gamification Beispiel Unternehmens-intern

Du bist weder Unternehmer noch im Marketing beschäftigt? Du bist Projektleiter oder arbeitest im Produktmanagement?

Kommen Deine Kollegen manchmal auch unvorbereitet zur Besprechung? Hast Du mal darüber nachgedacht, Deinen Kollegen spielerisch auf das Projekt-Kickoff-Meeting vorzubereiten?

Mit unserer Gamification-Lösung Klick-Rally kannst Du z.B. Bilder von den Anforderungen und den Zielen des Projekts verwenden, um Dein Team optimal auf das Kickoff vorzubereiten.

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  • Du bietest Deine Produkte oder Services auf Deiner Webseite und auf anderen Marketingkanälen an
  • Du misst das Interesse Deiner Besucher mit Web-Tracking und Social Media-Tracking-Tools
  • Du findest nur heraus, wie stark das Interesse Deiner Besucher an DEINEN Produkten/Services ist
  • Du findest nicht heraus, für welche Themen Deine Besucher sonst noch brennen. Deshalb sind Deine Marketing-Botschaften nicht Interessant genug für Deine Besucher bzw. potentiellen Kunden
  • Wenn Du weißt, für welche Themen sich Deine Besucher sonst noch interessieren, werden Deine Marketing-Botschaften öfters und Gerner gelesen und Deine Conversion steigt
  • Gamification zeigt Dir diejenigen Interessen Deiner Kunden, die über Deine Produkte/Services hinausgehen

Je komplizierter bzw. umfangreicher ein Spiel ist, desto mehr Informationen können über die jeweiligen Spieler gesammelt werden (z.B. bei Rollenspielen).

Der Nachteil dabei ist jedoch, dass nur wenige Menschen komplizierte Spiele spielen wollen. Solche Spiele erfordern nicht selten ziemlich lange Einarbeitungszeiten. Als Beispiele hierfür wären Spiele wie „World of Warcraft“ oder „The Elder Scrolls“ zu nennen.

Bei den Gamification Beispielen im Gamification Marketing geht es jedoch darum, in möglichst kurzer Zeit zahlreiche relevante Informationen über die Spieler zu sammeln. Deswegen sollten diese Spiele (Gameplays) sehr einfach strukturiert sein.

Das ideale Gameplay der Gamification wäre somit bereits für Spieler ab 8 Jahren spielbar.

Idealerweise sollten Spieler die Gameplays überall, wo es ihnen gerade beliebt, spielen können… in kurze Pausen, in öffentlichen Verkehrsmitteln oder eben immer dann, wenn man einen kurzweiligen Zeitvertreib braucht.

Unsere Gamification Klick-Rally® bietet all diese Features und sogar noch mehr.

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Gamification Marketing mit Gamification App Klick-Rally

Es gibt viele, die darüberschreiben und philosophieren, – doch wir haben die Gamification tatsächlich!

Unsere Gamification ist fertig und existiert bereits als vollständiges Gamification-Produkt.

Testen Sie hier unsere GAMIFICATION MARKETING APP KOSTENFREI und OHNE REGISTRIERUNG  >

Mit Gamification steigern Sie Ihre Umsätze!

Da sich Gamification beim Anreichern von Kundendaten als sehr effizient erweist, gehört Gamification Marketing zu den besten Marketingarten.

Effizienz bedeutet hierbei, wenn Sie möglichst viele relevante Informationen über einen Spieler in möglichst kurzer Zeit erhalten. Relevante Informationen über Spieler sind diejenigen Informationen, welche Unternehmen brauchen, um ihre Produkte oder Dienstleistungen verkaufen zu können.

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Gamification Elemente – aus welchen Modulen Gamification Klick-Rally® besteht

Die hauptsächlichen Gamification-Elemente sind:

      • Dashboard zur Spielverwaltung (für Marketingabteilungen)
          • Dashboard zur Anpassung des Gameplays
          • Trust-Elemente (Aufbau von Vertrauen zwischen Unternehmen und Spielern)
          • Ad-Elemente (Anzeige von Angeboten im Gameplay während des Spiels)
          • Verwaltung von Gewinnmöglichkeiten für Spieler (Erhalt der Spielermotivation)
          • Verwaltung der Gameplay-Funktionen, welche die Spieler selbst mitgestalten können (Erhalt der Spielermotivation)
          • Ansicht der Spielerdaten mit Tabellen und Diagrammen
          • Export der Spielerdaten in andere Systeme (z.B. CRM- oder Kampagnenmanagement-Systeme)
      • Gameplay (für die Spieler)

Hier ist eine vollständige Liste aller Klick-Rally® Gamification Module und Gamification Features.

Gamification Elemente

Gamification Marketing – durch Spielerprofile Umsätze steigern

Die oben genannten Spielerprofile aus der Gamification, welche die Interessen, Hobbies und Leidenschaften der Spieler enthalten, werden abgespeichert. Danach werden ähnliche Profile zu unterschiedlichen Zielgruppen zusammengefasst.
Anschließend werden pro Zielgruppe entsprechende Marketing-Kampagnen durchgeführt (es werden z.B. Newsletter versandt). Das Interessante ist nun, dass die Marketingkampagne für jede Zielgruppe individuell gestaltet werden kann. Dadurch werden die Inhalte der Newsletter unglaublich interessant für die Empfänger.

Nach der Marketingkampagne wird der Erfolg der Kampagne pro Zielgruppe bewertet. Am Ende erhält jede Zielgruppe einen bestimmten Wert (z.B. einen Geldwert in Euro oder einer anderen Währung). Der Wert einer Gamification-Zielgruppe wird nach jeder Kampagne weiter verfeinert. Nach mehreren Kampagnen entstehen somit genauere Werte. Hierbei wird schnell ersichtlich, wie wichtig die einzelnen Zielgruppen sind. Häufig werden Gamification-Spielerprofile auch mit anderen Profilen angereichert, wie zum Beispiel mit dem Profil aus einem Webtracking-Tool wie Matomo oder Google Analytics.

Gamification Marketing Conversion
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Gamification – Spielermotivation erhalten und erweitern

Da die Spielmotivation bei einfachen Spielen sehr schnell sinkt, muss die Spielmotivation der Spieler aufrechterhalten werden.

Der einfachste Weg dahin ist natürlich die Aussicht auf einen attraktiven Gewinn.

Wenn die besten Spieler des Monats ein Smartphone gewinnen können, werden Spieler natürlich eher dazu animiert sein weiter zu spielen als ohne eine Aussicht auf eine attraktive Belohnung.

Der etwas aufwendigere Weg ist die Beteiligung der Spieler am Spiel selbst. Dabei erhalten die Spieler die Möglichkeit, das Spiel selber zu gestalten, sie zu verändern, zu ergänzen oder zu bauen.

Dieses Prinzip kennen wir zum Beispiel aus „Minecraft“.

Noch eine Stufe besser ist es, wenn die Spieler selbst nicht nur das Spiel verändern, sondern auch Freunde zum Spiel einladen können, welche sich diese Veränderungen ansehen, mitspielen und ggf. auch loben können.

Gamification Beispiele und Gamification Anwendungsbeispiele

Es gibt viele Presseartikel über Gamification Beispiele und ebenso viele Berichte in zahlreichen Magazinen über Gamification-Anwendungsbeispiele.

Sowohl diese Gamification-Beispiele für Marketingzwecke als auch die Gamification-Anwendungsbeispiele beziehen sich allerdings „noch“ nur auf den Bildungsbereich.

Aber wer bietet tatsächlich ein Gamification-Anwendungsbeispiel – also ein echtes Produkt – an?

Ein Gamification-Produkt, das also nicht nur auf Papier existiert? Damit sind keineswegs Online-Spiele gemeint, denn es gibt bereits unzählige Online-Spiele und -Gameplays.

Gamification Anwendungsbeispiel
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Der Zweck einer Gamification ist aber nicht, den Usern einfach nur ein Gameplay zum Zeitvertreib anzubieten.

Das Ziel einer Gamification ist der Informationsgewinn eines Unternehmens, welches das Spiel einsetzt.

Für eine intelligente Gamification-Lösung müssen die wichtigen Spielerinformationen durch ein Dashboard visualisiert werden.

Daher sind das Dashboard und die Informationen darin für die Gamification Marketing Abteilung wichtiger als das eigentliche Gameplay.

Hier liegt der entscheidende Unterschied zwischen den Zielen eines Entwicklers für Gamification-Lösungen und den Zielen eines herkömmlichen Spiele-Herstellers.

Gamification Ziele

Die Ziele von Gamification-Lösungen sind ebenfalls unterschiedlich. Da wäre zum Beispiel die Gamification im Bildungsbereich, wo die Gamification-Lösung von der Firma Pfeffermind gut vertreten wird.

Unsere Gamification „Klick-Rally“ wurde jedoch ausschließlich für den Einsatz im Marketingbereich entwickelt

Die primären Ziele sind natürlich mehr Traffic und mehr Conversion für Sie.

Aber wir wissen, dass Gamification ein Marketing-Kanal unter vielen ist.

Daher ist es wichtig, die Daten aus der Gamification mit Ihren bestehenden Marketing-Daten zu verbinden. Dies geht nur über Schnittstellen.

Gamification Marketing Ziele

Unsere Gamification-Ziele für die Gamification Klick-Rally sind daher:

      • Gamification-Schnittstellen zu CRM-Systemen
      • Schnittstellen zwischen der Gamification und Content Management Systemen (CMS)
      • Einfache Gamification-Implementierung in bestehende Webseiten
      • Anwendung der Gamification ebenfalls im Social Media-Bereich, insbesondere bei Facebook
      • Schnelles Erfolgserlebnis für unsere Unternehmenskunden; Bereitstellung der Gamification sofort nach dem Kauf
      • Intuitive Darstellung der User-Informationen (Spielerinnen und Spieler) auf einem Gamification-Dashboard für die Marketingabteilung
      • Zahlreiche Möglichkeiten, das Spiel anzupassen um es individuell auf jeden einzelnen Unternehmenskunden auszurichten (auch eine unternehmensinterne Gamification-Nutzung ist möglich)
      • Kein zusätzlicher Aufwand für IT-Abteilungen unserer Unternehmenskunden, welche die Gamification einsetzen – weder nach dem Kauf bei der Implementierung, noch während des Betriebs
      • Gamification-Gameplay muss einfach sein, um möglichst von vielen Spielern gespielt werden zu können
      • Intuitiv bedienbares Gamification-Dashboard für Marketingabteilungen
      • Dokumentation für Marketingabteilungen (Text, Bilder, Videos)

Was kostet die Gamification Klick-Rally?

Sie können die Gamification SOFORT nach dem Kauf nutzen. Die Gamification wird komplett ausgeliefert, – inklusive Marketing-Dashboard für die Marketing-Abteilung und dem Gameplay für die Spieler. Den kompletten Feature-Umfang finden Sie unter Gamification-Elemente bzw. Gamification-Features.

Wie wir das Spiel nach dem Kauf bereitstellen, können Sie in unseren FAQs nachlesen – Bereitstellung Gamification Klick-Rally nach dem Kauf.

Uns ist es sehr wichtig, dass unsere Kunden sofort ein Kauferlebnis haben. D.h. kein Warten nach dem Kauf. Deswegen ist es uns wichtig, die Gamification quasi fast in Echtzeit für unsere Kunden bereitzustellen.

Eine Lizenz beinhaltet die Implementierung der Gamification Klick-Rally auf Ihrer Webseite (z.B. meine-firma.de) sowie auf Ihrer Facebook-Seite (z.B. facebook.com/meine-firma).

Die Kosten sind wie nachstehend aufgeführt.

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